提高游戏运行速度的小技巧包括:关闭其他程序、调整模拟器设置、更新显卡驱动程序、使用游戏优化软件、合理划分活动区域、忽略屋顶区命令、避免通电但未使用的炮塔、路径规划方法、给工作台指派特定人员。
关闭其他程序
在运行游戏时,关闭其他程序可以释放系统资源。
调整模拟器设置
在Bluestacks设置中,可以将内存分配给模拟器,增加分配的内存可以提高游戏的运行速度。-可以将模拟器切换到高性能模式,这将提高游戏的帧率和运行速度。还可以调整模拟器的分辨率,降低分辨率也可以提高游戏的帧率和运行速度。
更新显卡驱动程序
如果显卡驱动程序过时,游戏的运行速度可能会受到影响。
使用游戏优化软件
可以使用一些游戏优化软件,如GameBooster,这些软件可以优化系统设置。
合理划分活动区域
任何单位允许活动区范围内可能产生交互的对象都会进入程序做一次运算。所以可以尝试把不同的人或者机器人限定一个相对小的活动范围。这样对于每个单位来讲需要判断的工作会下降非常多。反之如果勾选无限制活动范围,那么全地图每一个待交互对象都会循环一遍所有人然后判定谁去交互,这个工作量会指数上升并且显著拖慢速度。
忽略屋顶区命令
建议建造好屋顶或者移除好屋顶之后就使用忽略屋顶区命令删掉屋顶区。这样并不会改变当前区域是否存在屋顶的结果,但是可以免去小人的建筑判定(否则每隔一点时间所有有建造工作指令的小人都会在自己允许活动范围内寻找一次是否有可以建造/移除的屋顶)。
避免通电但未使用的炮塔
所有炮塔无论通电与否,只要接上电线就会计算avoidgrid。但是通上电的炮塔会一直消耗计算资源检测周边是否有敌对单位。某些MOD的护盾也会有这种现象。
路径规划方法
给基地内留出长走廊快速通道,房间设计走道合理的话可以省掉大约一半的用在路径规划上的计算资源,否则每个运动物体在面对障碍物时消耗的计算资源都会上升不少。
给工作台指派特定人员
可能的话,给工作台的具体工作指派特定的人完成,可以避免多个工作台交叉给多个小人分配任务。
以上就是一些提高游戏运行速度的小技巧,希望对你有所帮助。
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